Desafios
DESAFIOS
► DESAFIO MAKER
Você vai construir um cubo para fixar o micro:bit.
Quer saber o passo a passo de como fazer esta atividade? Assista ao vídeo que preparamos para você!
► DESAFIOS DA PROGRAMAÇÃO
Agora o número de 1 a 6 só deve aparecer quando o botão A for pressionado e você consegue fazer isto, mudando o bloco de entrada por apertar um botão (Dica: NO BOTÃO "A" PRESSIONADO que é facilmente encontrado na biblioteca de blocos em ENTRADA ).
Não esqueça que cada vez que a programação for alterada, ela precisa ser baixada novamente no seu micro:bit. Lembre-se disso em todas as atividades.